| World of Warcraft | |
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+4hal9000a NoMez nadia MartinB 8 participants |
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Auteur | Message |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Lun 17 Sep - 11:50 | |
| Pour jeudi, le prochain dongeon.
Steph vous ètes partant pour jeudi ?
Jeff peut pas venir, si tout le monde est partant, j'amènerais claudia. | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mar 18 Sep - 7:38 | |
| che pas me souvient plus de l'horraire de audrey | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mar 18 Sep - 12:26 | |
| bon ... petit commentaire sur l'extension à venir et la patch... Sérieux... qui décide chez blizzard ? - Pour Alterac Valley, il vont mettre un systeme pour mettre un debuff sur le joueur afk pour qu'il n'ai pas d'honneur... et ca marchera sur un systeme de vote... moi je dit ca de meme, mais en combat, t'as rarement le temps d'allez magasiner sur qui tu va voter pour dire qu'il est afk... entk.. moi metton que je suis un gars qui fait ca, j'irais me caché ailleur que dans la caverne... comme ca le monde ce rendra pas compte que je fou rien.. entk... - encore AV ... ils vont regarder pour enlever le pont qui "protège" l'alliance. Sacrament c'est pas le pont le probleme, mais les cons qui joue tout croche... ou ceux qui joue pas... Et pkoi pas rendre d'autre map disponnible ? ... - La saison 3 d'arena va ouvrir bientot... pour acheté le stock de la saison 3... faut avoir un rating de 1900 ... donc ya 22 personnes qui pourront ce l'acheté.. ils en sont revenut au même principe que le premier systeme de pvp qu'ils trouvaient si désuet... bontard... donc keesanth qui attend pour la saison 3... elle peut oublié ca à moins que ca change... - Zul'Aman .. un dongeon de 10 personnes. ... Parait que pour le terminé ca prend au moins 10 personnes équipé en full T5 ... Bravo... Et pkoi 10 personne ? parce que kara est le dongeon le plus joué de kara... dsl mais ya pas beaucoup de guild qui passe plus loin ... mais bon, ca ils ont jamais du s'en rendre compte... Et full t5 ... faut en faire du farming ... bon, les classe... - Rogue: Ils veulent que le rogue soit la classe dps numéro 1 en cible unique. Bon... là ca va. mais là ca ce gate, les rogue trouve qu'ils sont pas assez mobile en pvp, donc Blizzard regarde ca... pas assez mobile ???? voyons don... - hunter: .... rien de prévu... peut être rendre la classe utile serait bien... - warrior: En gros, les warrior DPS seront plus résistant et les Tank fesseront plus fort... (cibole, c'est le principe.. un tank ca fesse pas fort mais résistant... et l'autre l'inverse... me semble quand tu choisi, ben tu le sais ca...) - druide: Bon, ils ont pas assez d'être de très bon healer et de très bon tank, en forme d'arbre ils pourront faire encore plus de chose.. - pally: ret sera modifié... c'est tout... - Warlock: ca l'air qu'ils sont trop dépendant du fear, donc ils vont remédié à ca... bon.... osti c'est ca un warlock... - Mage: Ils seront la classe numéro un pour le dégat en AoE. et 2eme en cible unique. - chaman: L'équipement pour les élémentaux sera plus facile à avoir.. - priest: Les holly feront plus de dégat pour le farming... SACRAMENT ON VEUT PAS FAIRE PLUS DE DÉGAT... ils comprennent pas que c'est l'over farming qui est plate ??? Faque entk, j'ai encore l'impression que c'est géré par une gang de clown. Mais bon... je vais continuer à jouer pareil, mais je vous avou que si je jouais pas avec claudia et vous les copains, je ne pense pas que je continuerais.. | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mar 18 Sep - 12:28 | |
| ca c'est sans compté le sort d'anti-fear étudié pour les priest... sacrament si vous voulez pas qu'on utilise les fear, mettez le pas tout simplement... le 3/4 du monde sont pratiquement imune au fear!!! .... | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mar 18 Sep - 13:12 | |
| je me suiside si tout ce que tu as écris là est vrai
pour AV le pont est plus facilement défendable je trouve mais aussi facilement prenable si on sait comment jouer aulieu de foncé comme des débile faut réfléchir
le coté chiant de ce pont est qu'une foit franchis tu as encore un paque de monde a buté pour te rendre au boss du coté horde une fois les 2 tour passé tu y es mais si les horde plassent une petite garde pour les enpecher de passer les 2 tour la place est pratiquement pas prenable
mais comme les horde jouent pas trop défensif on perd souvent
la map devrais se jouer en alternance en inversant les base dans AV
Rogue sont trop rapide merde ils sont fou
hunter tirer des fleche mettre des trappe et fermer leur geule sont leur utilité lol en gros pas grans chose il mériterais quelque chose mais quoi moi chepas
warrior ca leur a pris tout ce temp pour comprendre cela WoW
druide je déprime ils se sont dit que ca prenait une nouvelle classe pas tuable
pally modite bonne idée car bien joué un pally est dangereux mais pas grand monde est bon avec un pally
Warlock ca leur a pris tout ce temp pour comprendre cela WoW je suis épaté mais comme tout le monde a un foutu trinket ou une résistance au fear, donc ils ont juste a nous laissé casté meme si la cible est pas devant nous lol
Mage bin coup donc youppi warlock restant toujours la cible #1
shaman bof le fallait t'il vraiment lol
priest on veux des priest tank lol | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mar 18 Sep - 13:13 | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mar 18 Sep - 13:33 | |
| ben moi je t'ai toujours compris, mais ca me dérange pas vraiment d'être dépendant au fear.. Mais là, à rajouté des sort et tout, en plus, on va manqué de barre... J'espere que ce que j'ai là n'est pas toute vrai... Pour les armes de sièges en passant, ce sera un nouveau BG 15 contre 15. et le bu sera de prendre le camp adverse le plus tot possible.. entk, on verra ben. On continuera à faire nos petit dongeon en petite guild. On est bien comme ca tranquille! | |
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nadia
Nombre de messages : 633 Age : 48 Date d'inscription : 01/03/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mer 19 Sep - 13:42 | |
| Bâtard, non mais sérieux là, un autre Kara et juste avec le t5?!?!?!?!?!? RIDICULE. Ça ça veut dire que les core raider vont décider d'arrêter de raider dès leur t5 pour aller faire cette merde... Donc les raid de 25 vont se vider du monde équipé et ca va repartir le bal des /gdisband.... Vraiment là : BEAU TRAVAIL BLIZZ! | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mer 19 Sep - 19:36 | |
| pour les dongeons, si la tendance se maintien les jeudi ca sera pas possible pour nous mais les mercredi seront plus probable | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Jeu 20 Sep - 8:52 | |
| ho, changement dans l'horaire, pas de probleme. Donc vous serez pas là ca soir ? Mais dimanche? vous serez là ? ... ben moi non ... Je peux rien promettre, je serai à toronto pour la job... | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Jeu 20 Sep - 9:18 | |
| toronto wow dans la province de l'ennuie passé 9h00 | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Jeu 20 Sep - 10:43 | |
| ouaip, c'est pour ca que j'amène mon portable..
Donc ce soir, jeudi, est-ce que vous serez du dongeon ou non ?
je vous compte que non ? | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Jeu 20 Sep - 10:49 | |
| audrey travaille moi si je commence le dongeon je ne le finirai surement pas car je vais aller la chercher donc Non je vais à la place m'occupé de mon autre warlock | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Jeu 20 Sep - 12:43 | |
| okidoki... donc ton 8eme warlock! hahaha | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Jeu 20 Sep - 14:04 | |
| amusant: http://lfgcomic.com/page/1 | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Jeu 27 Sep - 12:31 | |
| donc à partir de la semaine prochaine, la soirée dongeon de la semaine sera le mercredi.
Steph et audrey peuvent le mercredi mais plus le jeudi.
à moins que ca aille changé steph ?
pour ce soir, on en fait un quand même.
et sinon, ben pour dimanche, ca marche toujours j'imagine ? . | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Jeu 27 Sep - 12:39 | |
| le mercredi est beaucoup plus probable que le jeudi pour nous mais comme cette semaine audrey travaillait a tout les soir de mercredi a vendredi
le dimanche pas de trouble | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Lun 1 Oct - 10:21 | |
| Prit d'un forum francais (de là les expression débile... mais quand même on apprend que le Warrior est..."encore???" diminué... enfin, pour les warrior arm. J'avais mit des point de talent pour être immunisé contre de désarmement.. maintenant, c'est plus ca... colisse que c'est con, là ca va me couter pour changer le tout j'pense ben... sti....
La 2.2 etant à peine sortie que l'on nous parle deja de la 2.3 (noter qu'elle va sortir dans peu de temps vu que l'instance Zul'aman est deja fini )
Métiers
* Enchanteurs o La durée des huiles de sorcier et de mana créées par les enchanteurs sera augmentée. * Pêcheurs o Les pêcheurs pourront rechercher les bancs de poissons. Cette compétence sera apprise par le biais d’un journal trouvé dans les caisses récupérées en pêchant. * Cuisiniers o Une nouvelle recette : Soupe de poisson-crâne permettra aux cuisiniers de créer une nourriture régénérant la mana et apportant une amélioration « Bien nourri ». Un nouveau type de poisson qui pourra se trouver aux alentours de Karazhan et Zul’aman sera requis pour préparer cette soupe. * Ingénieurs o Des rumeurs indiquent que des plans pour un nouveau Robot réparateur pourraient appartenir à quelques analyseurs gan'arg situés dans les Tranchantes. o De nouvelles montures volantes pour ingénieur uniquement pourront être confectionnées et utilisées uniquement par les ingénieurs, ces modèles existeront en version normale et épique.
Quêtes
* De nouvelles quêtes journalières seront disponibles pour la mise à jour 2.4. * De nouvelles quêtes journalières ont été ajoutées et sont disponibles auprès des Généraux de brigade de l’Alliance et des Porteguerres de la Horde, près des maîtres de guerre de votre faction dans toutes les grandes capitales. Un champ de bataille sera sélectionné aléatoirement par jour. Les quêtes journalières des champs de bataille rapporteront de l’or, de l’expérience et de l’honneur. Vous pourrez commencer ces quêtes dès lors que vous entrerez dans un champ de bataille. Ainsi, si c’est le jour de la quête disponible pour le Goulet des Chanteguerres et que vous êtes de niveau 11, vous pourrez l’accepter et la compléter. * De nouvelles quêtes journalières pour les donjons de 5 joueurs en mode héroïque et non-héroïque ont été ajoutées dans la ville basse. Celles-ci concerneront un donjon normal ET un donjon héroïque par jour. Les quêtes disponibles pour les instances non-héroïques concerneront les donjons suivants : Les Salles brisées, Le Caveau de la vapeur, Le Labyrinthe des ombres, le Noir Marécage, la Botanica, le Méchanar et Arcatraz. Tous les donjons héroïques auront une quête journalière associée. Si les quêtes journalières pour donjon normal et héroïque concernent le même donjon, alors vous pourrez compléter les deux quêtes en réalisant l’instance en mode héroïque. Les quêtes non-héroïques rapporteront une clé de la Prison de l'Ethereum, de l’or et de la réputation auprès du Consortium. Les quêtes héroïques rapporteront deux insignes de justice, de l’or et de la réputation auprès du Consortium. * De nouvelles quêtes journalières en cuisine sont à présent disponibles dans la Ville asse et exigent un niveau de compétence de 275. Des recettes associées seront ajoutées et nécessiteront un nouveau poisson de niveau élevé qui pourra être trouvé près de Karazhan et Zul’aman.
Raids et donjons
* Le nombre de créatures qui doivent être tuées dans le quartier des serviteurs à Karazhan pour faire apparaître un mini boss a été réduit. * Les monstres des salles des Sethekk continueront à donner des points de réputation auprès de la faction ville basse jusqu'au niveau exalté. Auparavant ils ne donnaient plus de réputation en mode normal une fois révéré. * Un titre sera octroyé aux joueurs de niveau 70 ayant accompli les quêtes de pré-requis pour accéder aux donjons Caverne du Sanctuaire du Serpent et Donjon de la Tempête. Ce titre sera "Champion des Naarus" et ne sera accordé qu'aux joueurs ayant accompli ces quêtes au niveau 70, et non lorsque l'extension sortira avec le niveau 80.
Champs de bataille
* Les joueurs pourront à présent lancer des sorts gratuitement avant que le champ de bataille commence. * Les joueurs pourront à présent lancer des sorts gratuitement pendant 5 secondes une fois que le guide spirituel les aura ressuscités dans un champ de bataille. * Le Goulet des Chanteguerres, le Bassin d’Arathi, l’Œil du Cyclone - un bonus d’honneur supplémentaire est à présent accordé à la fin d’une bataille. * De nouvelles récompenses de champs de bataille seront disponibles : bottes, ceinture et bracelets
Arène
* Système de classement personnel : ceci est un classement d’arène supplémentaire unique pour chaque personnage de chaque équipe à laquelle il appartient. La place du joueur dans ce classement varie selon la même formule que celle du classement d’équipe d’arène, mais cela ne concerne que les matches où le joueur participe. Ce classement peut également être consulté dans la feuille de votre personnage dans l’onglet JcJ. Il sera utilisé pour déterminer les objets à acheter qui exigent un classement spécifique, ainsi que pour déterminer si un joueur est éligible afin d’obtenir les objets de récompenses de fin de saison. * Les armes et épaulettes de saison 3 d’Arène exigeront un classement personnel spécifique afin de les obtenir. Il n’est pas nécessaire de maintenir ce classement pour continuer à porter les objets mais uniquement pour les acheter. Les armes exigeront un classement personnel de 1850 ou plus et les épaulettes de 2000 ou plus.
Divers
* Reliques d’arène : de nouvelles reliques ont été ajoutées afin de soutenir tous les arbres de talent pour les utilisateurs de reliques. De plus, la plupart des reliques du système d’arène ont été renommées ainsi le nommage de chaque relique est plus cohérent à présent.
Classes:
Chaman
* L’horion de givre n’est plus sujet aux rendements décroissants (cela va rappeler des souvenirs aux chamans vétérans ) * Surcharge de foudre donnera à vos sorts Eclair et Chaînes d’éclairs 4/8/12/16/20% de chance de lancer un second sort. Le sort additionnel causera la moitié de dégâts mais pas de menace supplémentaires. * Les effets du Totem Fontaine de mana ont été augmentés: il rendra 20 points de mana toutes les deux secondes. * Le temps d’incantation d’Eclair sera réduit à 2.5 et non plus 3 secondes, ainsi que le coût en mana et les bénéfices provenant des bonus dégâts pour la circonstance. * Le temps d’incantation de Chaîne d'éclairs est réduit à 2.0 au lieu de 2.5 secondes, ainsi que le coût en mana et les bénéfices provenant des bonus dégâts pour la circonstance. * Focalisation élémentaire réduit de 40% le coût en mana pour les deux prochains sorts offensifs. * La réduction du temps d’incantation de Maîtrise de la foudre sera de .1/.2/.3/.4/.5 secondes. * Tous les chamans pourront apprendre les compétences d'armes Hache à deux mains et Masse à deux mains auprès des maîtres d'armes appropriés. Le talent "Haches et masses à deux mains" sera remplacé par un nouveau talent : Focalisation chamanique. Grâce à ce talent, vous entrerez dans un état de "focalisation" après avoir effectué un coup critique en mêlée. Cet état de "focalisation" réduit le coût en mana de votre prochain Horion de 60 %. * Rage du chaman devrait également réduire les dégâts subis de 30 % pendant toute la durée du sort. * La réduction de la menace du talent Armes spirituelles devrait être augmentée, passant de 15 % à 30 %. * Le Bouclier d'eau ne nécessitera plus de mana pour être lancé, sa durée sera par contre réduite. A la fin de cette durée, le bouclier accordera du mana pour chaque globe restant. Le montant de mana accordé par globe sera considérablement augmenté. * Ensemble d’armure du Mascaret : Le gain additionnel apporté au bouclier d’eau par le biais de cet ensemble d’armure a été augmenté. * Totem du tête-tonnerre: Le gain additionnel de mana apporté au le bouclier d’eau par le biais de cet ensemble d’armure a été augmenté. * Rapidité mentale ajoutera en plus de son effet actuel 10/20/30% aux bonus de dégâts et de soins basés sur votre total de puissance d’attaque.
Chasseur
* Piqûre de wyverne sera désormais instantanée et aura une durée maximum de 10 secondes en Jcj. * Morsure de serpent, Piège d'immolation et Piège explosif bénéficieront des dégâts additionnels basés sur la puissance d’attaque à distance. * L’Aura de précision ne coûtera plus de mana pour être lancée et durera tant qu’elle n’est pas annulée. * Le tir des arcanes (rang 6 et plus) dissipera un effet magique en supplément de ses dégâts normaux. * Piège explosif : Les dégâts initiaux de ce piège seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance. * Piège d'immolation : Les dégâts totaux de ce piège seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance. * Morsure de serpent : Les dégâts totaux de cette morsure seront augmentés de 10% de votre puissance d’attaque à distance.
Démoniste
* Rituel des âmes prendra considérablement moins de temps à être lancé et à s’achever. * Bannir ne pourra plus être lance sur les cibles amochées par d’autres joueurs ou groupes. * Les effets de réduction du soin affecteront désormais les sort et compétences drainant de la vie comme par exemple Frappe mortelle réduira le montant de vie obtenu par le biais Drain de vie.
Druide
* Le temps de recharge de Renaissance est réduit à 20 minutes, au lieu de 30. * Tranquillité bénéficiera des bonus de dégâts de sorts et des bonus au soin. * Guérison du poison et abolir poison pourront être lancés en forme d’arbre de vie * Délivrance de la malédiction pourra être lancée en forme de Sélénien. * Intensité (Restauration) augmentera désormais de 10/20/30 votre régénération de mana.
Guerrier
* Désormais Maîtrise des armes (Armes) réduira la durée des effets de désarmement contre vous de 25/50% au lieu de vous donner 50% de chances de ne pas être désarmer ou d’être totalement immunisé. * Désormais Dévaster (Protection) combinera les effets de Fracasser armure à son effet de base. Il sera également affecté par tous les talents et objets qui influent sur Fracasser armure. * Maîtrise tactique : ce talent accordera désormais une menace très élevée à Frappe mortelle et Sanguinaire en posture défensive. * Désormais les chances d’étourdir une cible seront réduites avec la Spécialisation Masse (Armes), cependant cela générera 7 points de rage au lieu de 6.
Mage
* Gardien de feu et Gardien de givre bénéficieront des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d’absorption des rangs 5 et 6 sera réduite. * Barrière de glace bénéficiera des bonus aux dégâts des sorts. La valeur d’absorption des rangs 5 et 6 sera réduite. * Détection de la magie a été retirée, tous les joueurs pourront voir les effets bénéfiques de leur cible. * Méditation des arcanes augmentera de 10/20/30% votre régénération de mana. * Evocation régénérera 15% de votre total de mana toutes les 2 secondes au lieu d’augmenter la régénération basée sur l’esprit. * Nouveau sort : Rituel des rafraîchissements disponible aux maîtres de classes au niveau 70. Il s’agira d’un rituel faisant apparaître une table de rafraîchissements. Les membres du raid pourront cliquer sur la table pour obtenir des Biscuits de manne invoqués. * Boule de feu améliorée: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée. * Eclair de givre amélioré: la réduction du coefficient de dégâts causé par ce talent a été retirée.
Paladin
* Poursuite de la justice (vindicte) aura désormais trois rangs et augmentera la vitesse de déplacement de 5/10/15% et réduira la chance d’être touché par les sorts de 1/2/3%. * Sceau du croisé amélioré (vindicte) sera désormais inclus dans le sort de base, à la place ce talent accordera les bénéfices actuels du talent Croisé sanctifié. * Croisé sanctifié sera renommé Sceaux sanctifiés, et augmentera votre chance de coups critiques avec tous les sorts et les attaques de mêlée par 1/2/3% et réduira aussi les chances que vos sceaux soient dissipés par 33/66/100%. * Le coût en mana d'Exorcisme sera diminué * Le coût en mana de fureur sacrée sera diminué * Le coût en mana du Marteau de Courroux sera diminué * La durée de Vengeance (vindicte)a été augmentée de 15 à 30 secondes. * Le temps de recharge d’Inquisition (vindicte) a été réduit de 10 à 6 secondes. * La fréquence de Justification (vindicte) et sa durée ont été augmentées et réduisent désormais toutes les caractéristiques et non seulement la force et l’agilité comme auparavant.
Prêtre
* Désormais, Prière de guérison, Cercle de soin et les effets des soins de Nova sacrée bénéficieront davantage des bonus aux dégâts et soins. * Suppression de la douleur (Talent discipline) pourra désormais être lancé sur des cibles alliées, ce qui réduira instantanément la menace générée par la cible de 5% et les dégâts subis de 40%. Son temps de recharge sera aussi réduit à 2 minutes. * Mot de Pouvoir : Bouclier bénéficiera davantage des bonus aux dégâts et soins. La valeur d’absorption de base de rangs 10, 11 et 12 sera réduite. * Méditation (Discipline) augmentera de 10/20/30% la régénération de votre mana. * Cercle de soin : la quantité de base de soin de ce sort sera réduite avec l’augmentation des bénéfices qu’il reçoit des bonus de soin. Les personnages ayant plus de 1338 aux bonus des soins verront leur Cercle de soin rendre davantage de points de vie par rapport aux précédentes mises à jour, en revanche les personnages ayant moins de 1338 aux bonus des soins verront leur Cercle de soin rendre moins de points de vie. * Gardien de peur sera disponible pour tous les prêtres au niveau 20. La durée est réduite à 3 minutes et le temps de recharge augmenté à 3 minutes. * Châtier (nouveau sort) est maintenant disponible pour les prêtres nains et draeneïs au niveau 20. Châtier inflige des dégâts sacrée et immobilise la cible pendant 2 secondes.
Voleur
* Le Pas de l’ombre (Finesse) pourra être utilisé même si vous n’êtes plus en mode furtif. La menace générée par les techniques Embuscade, Attaque sournoise ou Garrot sera réduite de 50%. Le temps de recharge de cette technique passera toutefois à 40 secondes. * La capacité Cécité deviendra une attaque physique et non plus un poison. Vous n'aurez plus besoin de composants pour lancer Cécité, qui sera sujet au rendement décroissant tout comme l'est Cyclone, et ceci aussi bien en JcE qu'en JcJ. * Pied léger (Assassinat) augmentera de 8 puis 15% votre vitesse de déplacement. Il ne s’additionnera toujours pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. * Tous les poisons enchanteront les armes pour une durée d’une heure au lieu de 30 minutes. * Némésis (Assassinat) ne concernera plus que les coups de grâce au corps à corps. * La vitesse du projectile de Lancer mortel sera augmentée de manière significative et son effet de ralentissement sensiblement prolongé. * Coup fourrés (Finesse) augmentera les dégâts des attaques spéciales de 10 puis 20% contre les cibles dont la vie serait inférieure à 35%.
Que du bon tout ça | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Lun 1 Oct - 10:39 | |
| info sur: Zul'aman
Donc c'est pour 10 personnes. Pas besoin d'attunement. Pas besoin de Clef.
L'instance reset après 7 jours
plus dur que Kara avec des meilleurs loots.
6 boss.
Et parait que le défi sera de faire ca en 3 heures de tuer tous les boss.
ca arrive à la prochaine patch.
Aussi, ca l'air que des lvl 20 à 60, ca va monter beaucoup plus vite pour pouvoir monter un bonhomme plus rapidement... | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Lun 1 Oct - 11:17 | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Lun 1 Oct - 12:56 | |
| ben là, je peux pas vous traduire ca en image, dsl! | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Lun 1 Oct - 14:00 | |
| je voulais dire a lire en francais je n'aime pas me faire traité de Démoniste | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Lun 1 Oct - 14:32 | |
| hahahaha ben là endure! ce sont les seuls site de wow que je peux voir de la job! | |
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desto Admin
Nombre de messages : 1527 Age : 46 Localisation : Montréal Date d'inscription : 08/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mar 2 Oct - 9:24 | |
| ce soir, mardi, ca me prend 2 DPS pour 20h .
Quelqu'un est partant ?
Aussi, question que tout le monde le sache: Murgol et Kathiss c'est la même personne, il comprend un peu le francais mais pas beaucoup. hehe Mais C'est un très bon joueur et il est cool. | |
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hal9000a
Nombre de messages : 1126 Age : 48 Localisation : quebec Date d'inscription : 07/02/2007
| Sujet: Re: World of Warcraft Mar 2 Oct - 11:32 | |
| hier j'ai fait un test dans dire maul, pour aller chercher le cheval épic des warlock
en entrant par la porte nord tu descent dans la coure centrale et en contournant les monstre tu ouvre la porte de gauche tu suis le tunnel qui est long en modit tu arrive dans une librairie remplie de monde gentil il vendent un patron de tailoring dans cette salle tu monte au 2e étage tu prend la porte de gauche et bang tu es dans la salle de la fin du dongeon
je savais pas qu'il y avait un racourcie là reste a testé si t'as besoin de faire la quetes des pilones qui sont sur les autre étages pour tout activé sinon ca vient de sauvé une heure de dongeon | |
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| Sujet: Re: World of Warcraft | |
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